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Hopla pour les enseignants

Mettez-le au vidéoprojecteur, orientez la webcam vers un coin dégagé, et deux enfants à la fois entraînent la classe dans une minute de sauts, d’esquives et de statues. Sans inscription, sans installation, sans rien collecter.

Mis à jour le

Jouer maintenant — gratuit Jeux d'exercice gratuits pour enfants à la webcam

Trois étapes

  1. Ouvrez hoplagames.com sur l’ordinateur de la classe dans Chrome ou Edge (Safari fonctionne aussi) et projetez-le au tableau ou sur le tableau numérique. Ni compte ni installation : la webcam du portable de l’école suffit.
  2. Orientez la webcam vers un espace dégagé à 2-3 mètres, pour que seuls les joueurs soient dans l’image ; un mur nu sur le côté de la salle marche le mieux. Autorisez la caméra quand le jeu la demande.
  3. Deux enfants viennent jouer une manche d’une minute, côte à côte, pendant que le reste de la classe fait les mêmes mouvements depuis sa place. À la manche suivante, deux autres.

Pourquoi ça marche avec une classe

Deux joueurs forment une équipe, jamais des rivaux : ils partagent un score, chacun à son grade, et on ne retire jamais de points — un enfant sûr de lui et un plus timide peuvent venir ensemble et repartir tous les deux en ayant aidé. Recrue est pensé pour un enfant de quatre ans et Maître pousse un 12-14 ans : les mêmes jeux servent de la maternelle au collège. Avant chaque manche, une courte démonstration sans paroles montre le mouvement — une aide pour l’enfant qui ne lit pas encore ou qui apprend le français.

Une manche dure environ une minute. Trois ou quatre manches font une pause active entre deux leçons, et un morceau des 30 minutes d’activité physique quotidienne ; cinq font l’échauffement de cinq minutes en début de séance d’EPS ; et un retour au calme avec la respiration clôt une séance animée.

Six jeux qui marchent avec toute la classe

Pour les questions de vie privée de l’école

L’image de la caméra est traitée dans le navigateur de cet ordinateur et ne le quitte jamais : elle n’est ni envoyée, ni enregistrée, ni conservée, et aucun serveur ne pourrait la recevoir. Les élèves ne se connectent jamais et rien qui les identifie n’est collecté — ni nom, ni e-mail, ni photo. Vérifiez la politique de l’école sur les webcams en classe : rien n’est enregistré, et seuls les joueurs doivent être dans le champ. Le site compte les visites en totaux anonymes, sans cookies et sans identifiants ; tout est sur la page de confidentialité. Si le réseau de l’école filtre les sites, demandez au référent informatique d’autoriser hoplagames.com, cdn.jsdelivr.net et storage.googleapis.com — les deux derniers fournissent le modèle de détection du corps qui tourne dans le navigateur.

Les 35 jeux sont gratuits. 29 se jouent tout de suite ; les six du Temple de la Lune s’ouvrent avec un compte parent gratuit, dont une classe n’a pas besoin.

Aussi disponible en

Les six jeux pour la classe

Les 35 jeux

Pensé pour les enfants

Ce qu'il faut

Un ordinateur portable, une tablette ou un ordinateur branché à la télé, une webcam, et environ 2-3 mètres d'espace libre. Fonctionne sur Chrome, Edge et Safari. Rien à installer.

Jouer maintenant — gratuit