Hopla — Académie Ninja › Du sport pour enfants à la maison, qui les regarde bouger
Du sport pour enfants à la maison, qui les regarde bouger
Pas une vidéo de sport pour enfants de plus à imiter. La webcam voit l’enfant, et le jeu n’avance que quand il bouge.
Mis à jour le
Jouer maintenant — gratuitLa plupart des recherches de sport pour enfants à la maison finissent sur une vidéo : une animatrice enjouée, un compte à rebours, et un salon où un enfant copie chaque mouvement pendant que l’autre regarde depuis le canapé. Les vidéos de sport pour enfants sont faciles à lancer et impossibles à vérifier : la vidéo continue, que quelqu’un bouge ou non.
Hopla, c’est l’autre genre. Ce n’est pas une vidéo : ce sont 35 jeux de mouvement gratuits où la webcam sert de manette. Le navigateur suit les bras, les jambes et la tête de l’enfant sur votre propre appareil, et le jeu répond à ce que fait le corps : sautez et le ninja passe le bambou, marchez en levant les genoux et l’escalade monte, frappez vite et les cibles de paille éclatent, courez sur place et vous distancez l’esprit du feu. On s’arrête, le jeu s’arrête. C’est ce qu’aucune vidéo ne sait faire.
Une séance de dix minutes
Une manche dure une minute, donc une séance, c’est quelques manches à la suite. Saute et Baisse-toi pour les jambes et le cœur, Escalade du bambou pour les genoux hauts, Grand et Petit pour s’étirer très haut et se replier jusqu’au sol, Coup de force pour des bras rapides, et Course de la flamme pour finir à fond. Deux tours du circuit, et voilà dix minutes. Chaque jeu a quatre grades : Recrue est très indulgent pour un enfant de quatre ans, Pro et Légende montent d’un cran, et Maître est un vrai entraînement pour un enfant de 12 à 14 ans. Une meilleure manche rapporte une meilleure médaille.
On ne retire jamais de points : un enfant essoufflé marque simplement moins vite, rien ne le punit. Deux enfants peuvent s’entraîner côte à côte, chacun à son grade, avec un seul score partagé, et des frères et sœurs d’âges différents s’entraînent en équipe. Gratuit, sans compte, sans téléchargement, sans autre matériel qu’une webcam et deux mètres de sol ; l’image de la caméra est traitée dans le navigateur et ne quitte jamais l’appareil. Avant de commencer, il y a un échauffement de cinq minutes.
Aussi disponible en
La séance, jeu par jeu
Saute et Baisse-toi
Saute par-dessus les fagots de bambou, baisse-toi sous les perches qui se balancent !
Escalade du bambou
Lève bien les genoux et grimpe le bambou géant jusqu'en haut !
Grand et Petit
GRAND — étire-toi vers le haut. PETIT — roule-toi en boule par terre !
Coup de force
Fais éclater les cibles de paille d’un coup de poing rapide ou d’un coup de genou — lentement, ça ne compte pas !
Course de la flamme
Cours sur place aussi vite que possible pour échapper à l'esprit du feu et atteindre la porte du dojo — ensemble !
Sentier de feu
Cours sur place, saute les rondins, baisse-toi sous les portiques et évite les sacs de sable !
Buteur ninja
Lève le genou pour tirer le ballon dans la vasque de feu — saute pour reprendre les hauts de la tête !
Attrape les Trésors
Fais des pas à gauche et à droite avec ton panier, saute pour les trésors en haut, baisse-toi pour ceux posés au sol !
Pensé pour les enfants
- 🔒Tout se passe ici, dans ton navigateur
- 🚫Ta vidéo n'est jamais enregistrée, sauvegardée ni envoyée nulle part
- ⚡Sans téléchargement, sans inscription pour jouer
Ce qu'il faut
Un ordinateur portable, une tablette ou un ordinateur branché à la télé, une webcam, et environ 2-3 mètres d'espace libre. Fonctionne sur Chrome, Edge et Safari. Rien à installer.